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“吃鸡”

2021-10-25 22:02:53/李承轩

2018年,一款流行游戏“吃鸡绝地求生”异军突起,在短时间内吸引了年龄大大小小的用户注意。我陷入了沉思:“迷恋吃鸡”到底是好还是坏呢?

从好的方面说,“吃鸡”成功引领了潮流,让人们得到了松。

从坏的方面说。迷恋“吃鸡”本身并无太大的意义,就这样一款重复单一模式,不断回环往复的无聊游戏也能受到几亿玩家的青睐?问:你攒下那么多“金币”又有何用?能换钱吗?能当饭吃吗?能供你生活吗?只是浪费光阴而已。

不管怎么说,这款游戏的风靡也是一种趋势。毕竟,亚运会首次加入了“电竞”项目,而且毕竟现在玩“吃鸡”赚钱的主播也不少。也许,以后有不少人人们真的把这类游戏当饭吃了把。在流行的趋势的压力下,人们几乎都被压迫着前进。真正独善其身的人也还是极少数的,现在就连广告都有和“吃鸡”联手的了,我们又怎能“一票否决”吃鸡呢?

“吃鸡”有好有坏,善恶难辨,我想,我还是不玩为好,毕竟第一个吃螃蟹的大都没好下场。

作文点评

这篇文章围绕当下游戏的风靡展开,讲述了游戏的好与坏,好的部分阐述的太少,以至于和后面坏的部分无法形成对论。坏处的部分只是作者内心的疑惑,并未深入说明,论点单薄。总结部分联系了现实生活,有自己的思考,观点明确非常好。文章整体语言有些平凡,字句上小作者可以再下功夫,结构上,大体轮廓很清晰,部分观点有待充实。最后一段,最后一句有些不知所云,“毕竟第一个吃螃蟹的大都没好下场。”虽然形象例证自己不玩的观点,但是这款游戏已经风靡,所以不存在第一个不第一个,这句话写的不太好。

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