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我与木玩

“木玩”,一个七十年代出现的可爱精灵。给人们带来财富,带来希望,让人神往。而我,一个云和木玩的同龄人,很有幸和木玩结下了不解之缘!

上世纪七十年代初,电视很少,玩具更是微乎其微。我特喜欢去隔壁姐姐家玩,因为那里可以看到电视,还有很多的小朋友,大家在一起玩,做游戏,也就是在那里,我第一次知道了木玩。原来姐姐的父亲是做玩具的。一直都很忙的,在上海云和两地奔跑。只是我很少见到姐姐的父亲。

九十年代的一天,我去玩具厂找朋友,朋友有点忙,我也顺手帮忙,刚刚好老总正需要一名检验员,我便鬼使神差的加入了木玩的行列。对木玩我一直是陌生的,所以就从第一道程序开始,一步步的请教老师傅。从白坯车间的选料开始,首先是选木料,木料的湿度是要适中的,太湿了不好取,会有毛刺,就要加一道手续,拿到滚筒里去滚。太干了,取出来的料会裂。每做一个产品的配件,尺寸都是很标准的,而每个零配件都有自己的流程,一个完整的木制玩具是由很多个零配件组成的,而每一个零配件都有很多的工序,比如:成坯、抛光、上漆、丝印等等。做白坯是第一道关口,需要时不时的检测尺寸,以免造成尺寸错误,那样组装的时候就装不了。等到一个个配件出来了,就开始粘接。这个时候白胶不可以太多,那样会溢出来,影响美观,也不可以太少,那样很容易就掰开的。所以粘接的程度要恰到好处,必须承受10公斤的受力。再接着就是敲轮子了,敲轮子不可以太用力,那样会敲破,而太轻,轮子轻轻一拉,就会掉下来了。同样,也必须承受10公斤的受力。在学习中,我也尝试着一样样的去做,然后去检验产品的时候就得心应手了。等到每道程序完成,就是包装了,把玩具放到塑料袋里封好,最后检查一遍就可以了。而检验也就是这样一步步的跟着过来管理着质量这个重要关口的。

做木玩,原来有这么多的学问,每一道程序都是那么的至关重要,一点也不能疏忽,不然就是废品了,既前功尽弃,又浪费材料。在这个岗位,我一直很认真的做着,不断的向老师傅请教,以便做的更好。后来,香港来的董事长非常欣赏我的工作能力,又得知我是高中毕业,当即许愿,等他找到写字楼,就让我到他的写字楼上班。没有多久,我便来到了他的写字楼,一家外商独资的玩具公司上班。开始了另一种方式与木玩接触。四年后,公司机制改革,而我也招工到了另一家企业上班,就此离开了木玩世界。

时隔多年,新的工作岗位让我重新接触到了木玩。又一次可直接与木玩亲密接触,我感到很兴奋。此时的我也从一个小女孩到了为人妻为人母的年龄。那些原来在外商独资的公司的加工点,这些年来,经过他们的努力,比拼,摸索,创新,从夫妻的小作坊到现在拥有自己的厂房,自己的客户,自己的工人,一个个都是那么的优秀,我感到更开心更快乐。

如和信公司的“比好”商标、新云集团的“一点”商标早已是“中国驰名商标”了。“云和木玩“正浑身充满青春的力量,也正如一缕灿烂的阳光,为中国木制玩具雨后的天空,划出一道绚丽的彩虹;更如一声春雷,激发着玩具人对品牌的无限追求与向往。木玩,让我们找到了财富,带来了希望,充满了幸福!

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